guoshimin 发表于 2007-1-26 01:03

求教一个关于256色BMP文件的调用的问题

<P>看了以下的关于读取256色BMP文件并显示的程序都不知几遍了,就是看不出有什么不对。但就是一运行就自动退出,大家帮忙看一下吧:<BR></P>
<DIV class=htmlcode>
<P>#include&lt;io.h&gt;<BR>#include&lt;stdio.h&gt;<BR>#include&lt;dos.h&gt;<BR>#include&lt;string.h&gt;<BR>#include&lt;math.h&gt;<BR>#include&lt;stdio.h&gt;<BR>#include&lt;bios.h&gt;<BR>#include&lt;mem.h&gt;<BR>#include&lt;fcntl.h&gt;<BR>#include&lt;stdlib.h&gt;<BR>#include&lt;conio.h&gt;</P>
<P>#define SCREEN_HEIGHT 200<BR>#define SCREEN_WIDTH 320</P>
<P>#define PALETTE_MASK 0x3c6<BR>#define PALETTE_REGISTER_RD 0x3c7<BR>#define PALETTE_REGISTER_WR 0x3c8<BR>#define PALETTE_DATA 0x3c9</P>
<P>#define VGA256 0x13<BR>#define TEXT_MODE 0x03</P>
<P>unsigned char far *video_buffer=(char far *)0xA0000000L; /*显存首地址*/</P>
<P>typedef struct BMP_file  /*文件信息区结构*/<BR>{<BR>  unsigned int bfType;<BR>  unsigned long bfSize;<BR>  unsigned int Reserved1;<BR>  unsigned int reserved2;<BR>  unsigned long bfOffset;<BR>}bitmapfile;</P>
<P>typedef struct BMP_info  /*图像信息区结构*/<BR>{<BR>  unsigned long biSize;<BR>  unsigned long biWidth;<BR>  unsigned long biHeight;<BR>  unsigned int biPlanes;<BR>  unsigned int biBitCount;<BR>  unsigned long biCompression;<BR>  unsigned long biSizeImage;<BR>  unsigned long biXpolsPerMeter;<BR>  unsigned long biYpelsPerMeter;<BR>  unsigned long biClrUsed;<BR>  unsigned long biClrImportant;<BR>}bitmapinfo;</P>
<P>typedef struct RGB_BMP_typ /*调色板区结构*/<BR>{<BR>  unsigned char blue;<BR>  unsigned char green;<BR>  unsigned char red;<BR>  unsigned char reserved;<BR>}RGB_BMP,*RGB_BMP_ptr;</P>
<P>typedef struct bmp_picture_typ /*BMP文件结构*/<BR>{<BR>  bitmapfile file;<BR>  bitmapinfo info;<BR>  RGB_BMP palette[256];<BR>  char far *buffer;<BR>}bmp_picture, *bmp_picture_ptr;</P>
<P>void Set_BMP_Palette_Register(int index,RGB_BMP_ptr color) /*设置调色板*/<BR>{<BR>  outp(PALETTE_MASK,0xff);<BR>  outp(PALETTE_REGISTER_WR,index);<BR>  outp(PALETTE_DATA,color-&gt;red);<BR>  outp(PALETTE_DATA,color-&gt;green);<BR>  outp(PALETTE_DATA,color-&gt;blue);<BR>}</P>
<P>void Check_Bmp(bmp_picture_ptr bmp_ptr) /*检测文件信息区*/<BR>{<BR>  if(bmp_ptr-&gt;file.bfType!=0x4d42)<BR>  {<BR>    printf("Not a BMP file!\n");<BR>    exit(1);<BR>  }<BR>  if(bmp_ptr-&gt;info.biCompression!=0)<BR>  {<BR>    printf("Can not display a compressed BMP file!\n");<BR>    exit(1);<BR>  }<BR>  if(bmp_ptr-&gt;info.biBitCount!=8)<BR>  {<BR>    printf("Not a index 16color BMP file!\n");<BR>    exit(1);<BR>  }<BR>}</P>
<P>void BMP_Load_Screen(char *bmp) /*在屏幕上显示BMP文件*/<BR>{<BR> int i,fp;<BR> bmp_picture bmp256;<BR> char *file_name;<BR> if((fp=open(bmp,O_RDONLY))==-1)<BR> { <BR>   printf("\nOpen error !\n");<BR>   return;<BR> }<BR> read(fp,&amp;bmp256.file,sizeof(bitmapfile));<BR> read(fp,&amp;bmp256.info,sizeof(bitmapinfo));<BR> Check_Bmp((bmp_picture_ptr)&amp;bmp256);<BR> lseek(fp,54,0);<BR> for (i=0;i&lt;256;i++)<BR> {<BR>   read(fp,&amp;bmp256.palette[i].blue,1);<BR>   read(fp,&amp;bmp256.palette[i].green,1);<BR>   read(fp,&amp;bmp256.palette[i].red,1);<BR>   read(fp,&amp;bmp256.palette[i].reserved,1);<BR>   bmp256.palette[i].blue=bmp256.palette[i].blue&gt;&gt;2;<BR>   bmp256.palette[i].green=bmp256.palette[i].green&gt;&gt;2;<BR>   bmp256.palette[i].red=bmp256.palette[i].red&gt;&gt;2;<BR> }<BR> for (i=0;i&lt;256;i++)<BR>   Set_BMP_Palette_Register(i,(RGB_BMP_ptr)&amp;bmp256.palette[i]);<BR> for(i=SCREEN_HEIGHT-1;i&gt;=0;i--)<BR> {<BR>   lseek(fp,1078+(long)(SCREEN_HEIGHT-i-1)*SCREEN_WIDTH,0);<BR>   read(fp,&amp;video_buffer[i*SCREEN_WIDTH],SCREEN_WIDTH);<BR> }<BR> close(fp);<BR>}</P>
<P>void Set_Video_Mode(int mode) /*设置显示模式*/<BR>{<BR>  union REGS inregs,outregs;<BR>  inregs.h.ah=0;<BR>  inregs.h.al=(unsigned char)mode;<BR>  int86(0x10,&amp;inregs,&amp;outregs);<BR>}</P>
<P>int main()<BR>{<BR>  Set_Video_Mode(VGA256);<BR>  BMP_Load_Screen("e:\\tc\\output\\256.bmp");/*所用图形文件已经附上,以供调试*/<BR>  getch();<BR>  Set_Video_Mode(TEXT_MODE);<BR>}</P></DIV>[attach]16251[/attach]<BR>

ba_wang_mao 发表于 2007-1-26 11:27

<P>以下程序调试OK,编译程序:TC++3.0 FOR DOS<BR>#include &lt;dos.h&gt;<BR>#include &lt;stdio.h&gt;<BR>#include &lt;mem.h&gt;<BR>#include &lt;alloc.h&gt;<BR>#include &lt;stdlib.h&gt;<BR>#include &lt;conio.h&gt;</P>
<P>#define VBE320X200X256               0X13<BR>#define VBE640X480X256               0X101<BR>#define VBE800X600X256               0X103<BR>#define VBE1024X768X256              0X105<BR>#define VARM_GRAPH_800(x,y)            (((unsigned long)y&lt;&lt;9L)+((unsigned long)y&lt;&lt;8L)+((unsigned long)y&lt;&lt;5L)+((unsigned long)(x)))<BR>#define PALETTE_READ  0x3C7            /*VGA系统调色板读端口*/<BR>#define PALETTE_WRITE 0x3C8            /*VGA系统调色板写端口*/<BR>#define PALETTE_DATA  0x3C9            /*VGA系统调色板数据端口*/</P>
<P>/*第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,其定义如下:*/<BR>typedef struct tagBITMAPFILEHEADER<BR>{<BR>    unsigned int bfType;            /*指定文件类型,*.bmp文件的头两个字节都是"BM"*/<BR>    unsigned long bfSize;            /*指定文件大小,包括这14个字节*/<BR>    unsigned int Reserved1;            /*为保留字,不用考虑*/<BR>    unsigned int reserved2;            /*为保留字,不用考虑*/<BR>    unsigned long bfOffset;            /*为从文件头到实际的位图数据的偏移字节数,前三个部分的长度之和。*/<BR>}BITMAPFILEHEADER;</P>
<P>/*第二部分为位图信息头BITMAPINFOHEADER,这个结构的长度是固定的,为40个字节其定义如下:*/<BR>typedef struct tagBITMAPINFOHEADER<BR>{<BR>    unsigned long biSize;            /*指定这个结构的长度,为40*/<BR>    unsigned long biWidth;            /*指定图象的宽度,单位是象素*/<BR>    unsigned long biHeight;            /*指定图象的高度,单位是象素*/<BR>    unsigned int biPlanes;            /*必须是1,不用考虑*/<BR>    unsigned int biBitCount;        /*指定表示颜色时要用到的位数,常用的值为1(黑白二色图),4(16色图),8(256色),24(真彩色图)*/<BR>    unsigned long biCompression;    /*指定位图是否压缩,有效的值为BI_RGB,BI_RLE8,BI_RLE4,BI_BITFIELDS*/<BR>    unsigned long biSizeImage;        /*指定实际的位图数据占用的字节数*/<BR>    unsigned long biXpolsPerMeter;    /*指定目标设备的水平分辨率,单位是每米的象素个数。*/<BR>    unsigned long biYpelsPerMeter;    /*指定目标设备的垂直分辨率,单位同上。*/<BR>    unsigned long biClrUsed;        /*指定本图象实际用到的颜色数,如果该值为零,则用到的颜色数为2的biBitCount次方。*/<BR>    unsigned long biClrImportant;    /*指定本图象中重要的颜色数,如果该值为零,则认为所有的颜色都是重要的。*/<BR>}BITMAPINFOHEADER;</P>
<P>typedef struct tagRGBQUAD            /*用于读取调色板信息*/<BR>{<BR>    unsigned char rgbBlue;<BR>    unsigned char rgbGreen;<BR>    unsigned char rgbRed;<BR>    unsigned char Reserved;<BR>}RGBQUAD;<BR>int  g_cur_vbe_page = 0;</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//    图形模式初始化子程序<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl InitGraph(void)<BR>{<BR>  _AX = 0x4f02;<BR>  _BX = VBE800X600X256;<BR>  __int__(0x10);<BR>  if(_AH != 0)<BR>   {<BR>    puts("Can't Initialize the graphics mode!");<BR>    exit(1);<BR>   }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//    关闭图形模式,回到文本模式子程序<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl CloseGraph(void)<BR>{<BR>  _AX = 0x4f02;<BR>  _BX = 0x03;<BR>  __int__(0x10);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//显存换页函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl set_vbe_page(int page)<BR>{<BR>    if (g_cur_vbe_page != page)<BR>    {<BR>        _BX = 0;<BR>        _DX = g_cur_vbe_page = page;<BR>        _AX = 0x4F05;<BR>        __int__(0x10);<BR>    }<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//设置单个调色板<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void setpal(unsigned char i, unsigned char r, unsigned char g, unsigned char b)<BR>{<BR>    outportb(PALETTE_WRITE,i);<BR>    outportb(PALETTE_DATA,r);<BR>    outportb(PALETTE_DATA,g);<BR>    outportb(PALETTE_DATA,b);<BR>}</P>
<P><BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//画点函数<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void _Cdecl PutPixel(int x,int y,int color)<BR>{<BR>    long addr;<BR>    int page;<BR>    char far *videoptr = (char far *)0xa0000000L;</P>
<P>    if (x &gt;= 0 &amp;&amp; x &lt; 800 &amp;&amp; y &gt;= 0 &amp;&amp; y &lt; 600)<BR>    {<BR>        addr = VARM_GRAPH_800(x,y);<BR>        page = (int)(addr &gt;&gt; 16);<BR>        set_vbe_page(page);<BR>        *(videoptr+(unsigned int)(addr&amp;0xffff))= color;<BR>    }<BR>}</P>
<P>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>//在24位图像中,没有“DAC色表”,也没有“图像数据区”。唯一留给我们的只有图像上所有点的颜色值。<BR>//因为每个颜色都用BGR三种颜色来表示,而每个颜色占用1个字节,所以在24位图像中,每1个点就占用了<BR>//3个字节。 <BR>//那没有“DAC”色表,也没有‘数据图像区’我们怎么来显示图象呢?很简单, 24位图给我们提供了个更<BR>//加简单的方法:“所有点的颜色值”。既然是所有点,那么只要把这些点按照他们的颜色重新画出来就是<BR>//该图像完整的信息了。<BR>/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////<BR>void Show_BMP(char *File_Name, int x, int y)<BR>{<BR>    int i, j, width, color,len;<BR>    FILE *fp;<BR>    unsigned char *buffer;<BR>    RGBQUAD *RGB;<BR>    BITMAPFILEHEADER *FileHead;<BR>    BITMAPINFOHEADER *InfoHead;</P>
<P>    RGB = (RGBQUAD *)malloc(sizeof(RGBQUAD));<BR>    FileHead = (BITMAPFILEHEADER *)malloc(sizeof(BITMAPFILEHEADER));<BR>    InfoHead = (BITMAPINFOHEADER*)malloc(sizeof(BITMAPINFOHEADER));<BR>    if (RGB == NULL || FileHead == NULL || InfoHead == NULL)<BR>        return;<BR>    if ((fp=fopen(File_Name,"rb")) == NULL)<BR>    {<BR>        printf("BMP File not exist ...");<BR>        return;<BR>    }<BR>    fread(FileHead,sizeof(BITMAPFILEHEADER),1,fp);<BR>    if (FileHead-&gt;bfType!='BM')<BR>    {<BR>        printf("BMP File type Error ...");<BR>        fclose(fp);<BR>        return;<BR>    }<BR>    fread(InfoHead,sizeof(BITMAPINFOHEADER),1,fp);<BR>    if (InfoHead-&gt;biCompression !=0 || (InfoHead-&gt;biBitCount!=8 &amp;&amp; InfoHead-&gt;biBitCount!=24))<BR>    {<BR>        printf("BMP File not Support Compression type ...");<BR>        fclose(fp);<BR>        return;<BR>    }<BR>    if ((int)InfoHead-&gt;biBitCount == 8)            //    色深=8(256色图片)<BR>    {<BR>        width =((int)InfoHead-&gt;biWidth+3)/4*4;    // 每行字节数--4的整数倍<BR>        if ((buffer = (unsigned char *)malloc(width)) == NULL) // 申请缓冲区<BR>        {<BR>            fclose(fp);<BR>            return;<BR>        }<BR>        for (i = 0 ; i &lt; 256 ; i++)<BR>        {<BR>            fread(RGB,sizeof(RGBQUAD),1,fp);<BR>            setpal(i,RGB-&gt;rgbRed&gt;&gt;2,RGB-&gt;rgbGreen&gt;&gt;2,RGB-&gt;rgbBlue&gt;&gt;2);<BR>        }<BR>        for (j = (int)InfoHead-&gt;biHeight-1 ; j &gt;= 0 ; j--)<BR>        {<BR>            fread(buffer,width,sizeof(unsigned char),fp);<BR>            for (i = 0; i &lt; width; i++)<BR>                PutPixel(i+x,j+y,buffer[i]);<BR>        }<BR>    }<BR>    else if ((int)InfoHead-&gt;biBitCount == 24)    //    色深=24(真彩色图片)<BR>    {<BR>        ;<BR>    }<BR>    free(FileHead);<BR>    free(InfoHead);<BR>    free(RGB);<BR>}</P>
<P><BR>void main(void)<BR>{<BR>    InitGraph();<BR>    Show_BMP("JIG.BMP",0,0);<BR>    getch();<BR>    CloseGraph();<BR>}</P>

ba_wang_mao 发表于 2007-1-26 13:03

[CODE][/CODE][attach]16261[/attach]<BR>

gaohaidong 发表于 2007-7-24 17:45

为什么我的电脑下运行出来只是一堆乱条?

anlogo 发表于 2007-7-24 19:00

看到头都晕了

页: [1]

编程论坛