初学者请进!
1、java 2 SDK 的版本分类:J2ME:(Java 2, Micro Edition)一种以广泛的消费性产品为目的的高度优化的Java运行环境,包括讯呼机、移动电话、可视电话、数字机顶盒等...
它是致力于消费产品和嵌入式设备的开发人员的最佳选择。
J2SE:(Java 2, Standard Edition)是SUN公司针对桌面开发以及低端商务计算解决方案而开发的版本。
J2EE:(Java 2, Enterprise Edition)是一种利用Java 2平台来简化企业解决方案的开发、部署和管理相关的复杂问题的体系结构。J2EE的基础是J2SE,J2EE不仅巩固了标准版中的许多优点,同时还提供了对EJB、Servlets、JSP以及XML技术的全面支持。
2、Java开发环境:
Java是面向对象的编成语言,JDK作为其开发包。可以在Web上开发相关的Web应用;也可以开发各种类型的桌面程序。前者称为小程序Applet;后者称为应用程序Application。
Java开发工具包JDK(Java Development Kit)是编写Java程序的基础,它集成了编译Java源程序的编译器、运行Java类文件的解释器等必备工具。
3、获得JDK
目前SUN公司发布的JDK版本最高为1.5,所对应的平台有LInux、Solaris和Windows等等,下面的链接是JDK1.4.2的下载页面:
<a href="http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html" target="_blank" >http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html</A>
点击Download J2SE SDK,接受协议并下载
Windows Offline Installation, Multi-language 即可,官方服务器有点慢,多等一会儿吧。
4、配置Java开发环境
首先,安装。假设在D:\jdk14,不多说了。
其次,配置PATH环境变量。
1.对于Windows 95/98:
打开C:\的AOTUEXEC.BAT文件,找到PATH并在其最后加上
“;d:\jdk14\bin”。如果没有PATH,则加上“PATH d:\jdk14\bin;.”。重起后即可。
2.对于Windows NT/2000/XP:
“我的电脑”->“属性”->“高级”->“环境变量”->找到Path->
在最后加入“;d:\jdk14\bin”。如果没有,则“新建”PATH,其值为:“d:\jdk14\bin”。
检验配置是否正确:进入DOS命令提示符,在任意目录输入“javac”并回车,如果出现该命令的使用方法(usage ...)。
恭喜你!我们可以进入Java的编程世界了。
5、源程序的编译与运行
JDK的编译与运行需要在DOS命令提示符下使用。
编译器(javac.exe):
格式:javac [参数] 源程序
如:编译当前目录下Hello.java文件,并且把生成的类文件也放到当前目录
javac Hello.java
通常情况下,如果 CLASSPATH 设置正确,我们只需要使用不带参数的 javac 即可很好的编译 Java 程序,但是,为了方便以见,这里还是要介绍一些参数:
-classpath <path> 如果编译时需要用到的 Java 类文件不在 CLASSPATH 指定的路径中,编译时可以指定 -classpath 参数指定可能用到类所在的目录。如 (假设 Java 运行类放在 d:\javacode 目录下):
javac -classpath d:\javacode Hello.java
-d <directory> 使用 -d 参数可以指定编译生成的 .class 文件输入到哪一个目录。通常情况下,javac 把生成的 .class 文件放在 .java 文件所在的目录中。如果使用 -d 参数,则可以指定 javac 将生成的 .class 文件入在其它目录中,如下例将生成的 HelloJava.class 输出到 d:\myclass 中
javac -d :\myclass HelloJava.java
常用的 javac 参数就介绍这两个。如果你需要了解其它参数的用法和作用,可以运行不带任何参数的 javac。它将打印出 javac 的用法文档。
解释器(java.exe):
格式:java [参数] 类名 [程序参数]
如果运行当前目录中Hello类:java Hello 即可,而不是java Hello.class
-classpath <path> 如果编译时需要用到的 Java 类文件不在 CLASSPATH 指定的路径中,编译时可以指定 -classpath 参数指定可能用到类所在的目录。如 (假设 Java 运行类放在 d:\javacode 目录下):
java -classpath d:\javacode Hello.java
如果你需要了解其它参数的用法和作用,可以运行不带任何参数的 java。它将打印出 java 的用法文档。
6、关于CLASSPATH环境变量
它是用来设置“类路径”的,提供给JVM的类装载器到哪里寻找第三方提供的类和用户定义的类。它的配置方法和PATH环境变量的方法一样,只是该成CLASSPATH。
例如:在d:\javacode目录写程序,那么,就可以把CLASSPATH设置成“.;d:\javacode”,以后,无论在哪个目录下都可以运行自己所写的类了。
有的朋友运行程序时,出现:
Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError:
一般就是JVM没有找到所使用的类。
7、关于JRE
JRE 是Java运行环境 (Java Runtime Enviroment) 的缩写。它是JDK的基础,在安装JDK时就已经安装了它。如果只想运行Java程序,而不编译Java程序的话,安装JRE就足够了。
8、关于Java方面的书
买书要慎重。现在市面上的关于Java的书已经很多了,
我推荐一些:
初级读物:
《21天学通Java2第三版》
《Java 2编程详解》
《Java 2从入门到精通》
高级读物:
《Thinking in Java》
《java与模式》
……
作为入门Java来说,主要是学习“面向对象的概念”和“Java编程的思维方式”,至于类的使用可以查看Java文档资料。
9、Sun的资料
如果English说得过去,可以看Sun的Java文档,那里有每个类的详细说明。
<a href="http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html" target="_blank" >http://java.sun.com/j2se/1.4.2/download.html</A>
中的J2SE 1.4.2 Documentation
同时,Sun还提供了Java从初级到高级的一系列“书籍”:
1、The Java Tutorial
Java指南,讲得很具体。
2、The JFC Swing Tutorial, Second Edition: A Guide to Constructing GUIs
3、The Java Tutorial Continued: The Rest of the JDK
可以在http://java.sun.com/docs/books/tutorial/里在线阅读,也可以下载(就在右边)。
10、开发Java的常用工具
1. 记事本+JDK:原始社会,不可思议的组合。
2. Jcreator+JDK:小巧伶俐的组合,提供自动补全功能,强力推荐。如果安装Jcreator后无法编译程序,就手动配置一下[Configure]-->[Options]-->[JDK Profiles]-->[New]选择JDK的安装目录。要使用自己的类,可以使用[Edit...]功能在已有的JDK中添加类,其功能类似设置CLASSPATH。(其中add Path是添加路径、add Archive来添加一个.jar的文件)
3. netBeans:Sun提供的IDE 环境,要求配置很高,反正我的机器跑得很慢。
4. Jbuilder:地球人都知道。
5. Eclipse:可以通过插件实现意想不到的功能。 这个好,需要支持 很合适初学者 我是初学者,绝对支持!
像楼主这样的帖子,我已经等很久了!
巨感谢 <P><FONT size=3><B>基础:
第一,谈谈</B><B><FONT face="Times New Roman">final, finally, finalize</FONT></B><B>的区别。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>final </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"></FONT>修饰符(关键字)如果一个类被声明为<FONT face="Times New Roman">final</FONT>,意味着它不能再派生出新的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为<FONT face="Times New Roman"> abstract</FONT>的,又被声明为<FONT face="Times New Roman">final</FONT>的。将变量或方法声明为<FONT face="Times New Roman">final</FONT>,可以保证它们在使用中不被改变。被声明为<FONT face="Times New Roman">final</FONT>的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可修改。被声明为<FONT face="Times New Roman">final</FONT>的方法也同样只能使用,不能重载</FONT></P><P><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>finally </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"></FONT>再异常处理时提供<FONT face="Times New Roman"> finally </FONT>块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常,那么相匹配的<FONT face="Times New Roman"> catch </FONT>子句就会执行,然后控制就会进入<FONT face="Times New Roman"> finally</FONT>块(如果有的话)。</FONT></P><P><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>finalize </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman"></FONT>方法名。<FONT face="Times New Roman">Java </FONT>技术允许使用<FONT face="Times New Roman"> finalize() </FONT>方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在<FONT face="Times New Roman"> Object </FONT>类中定义的,因此所有的类都继承了它。子类覆盖<FONT face="Times New Roman"> finalize() </FONT>方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。<FONT face="Times New Roman">finalize() </FONT>方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第二,</B><B><FONT face="Times New Roman">Anonymous Inner Class (</FONT></B><B>匿名内部类</B><B><FONT face="Times New Roman">) </FONT></B><B>是否可以</B><B><FONT face="Times New Roman">extends(</FONT></B><B>继承</B><B><FONT face="Times New Roman">)</FONT></B><B>其它类,是否可以</B><B><FONT face="Times New Roman">implements(</FONT></B><B>实现</B><B><FONT face="Times New Roman">)interface(</FONT></B><B>接口</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>)? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>匿名的内部类是没有名字的内部类。不能<FONT face="Times New Roman">extends(</FONT>继承<FONT face="Times New Roman">) </FONT>其它类,但一个内部类可以作为一个接口,由另一个内部类实现。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第三,</B><B><FONT face="Times New Roman">Static Nested Class </FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman"> Inner Class</FONT></B><B>的不同,说得越多越好</B><B><FONT face="Times New Roman">(</FONT></B><B>面试题有的很笼统</B><B><FONT face="Times New Roman">)</FONT></B><B>。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Nested Class </FONT>(一般是<FONT face="Times New Roman">C++</FONT>的说法),<FONT face="Times New Roman">Inner Class (</FONT>一般是<FONT face="Times New Roman">JAVA</FONT>的说法<FONT face="Times New Roman">)</FONT>。<FONT face="Times New Roman">Java</FONT>内部类与<FONT face="Times New Roman">C++</FONT>嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见<FONT face="Times New Roman">http: //www.frontfree.net/articles/services/view.asp?id=704&page=1</FONT></FONT></P><P><FONT size=3>注:<FONT face="Times New Roman"> </FONT>静态内部类(<FONT face="Times New Roman">Inner Class</FONT>)意味着<FONT face="Times New Roman">1</FONT>创建一个<FONT face="Times New Roman">static</FONT>内部类的对象,不需要一个外部类对象,<FONT face="Times New Roman">2</FONT>不能从一个<FONT face="Times New Roman">static</FONT>内部类的一个对象访问一个外部类对象</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第四,</B><B><FONT face="Times New Roman">&</FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman">&&</FONT></B><B>的区别。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">&</FONT>是位运算符。<FONT face="Times New Roman">&&</FONT>是布尔逻辑运算符。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第五,</B><B><FONT face="Times New Roman">HashMap</FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman">Hashtable</FONT></B><B>的区别。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>都属于<FONT face="Times New Roman">Map</FONT>接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。</FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">HashMap </FONT>类没有分类或者排序。它允许一个<FONT face="Times New Roman"> null </FONT>键和多个<FONT face="Times New Roman"> null </FONT>值。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Hashtable </FONT>类似于<FONT face="Times New Roman"> HashMap</FONT>,但是不允许<FONT face="Times New Roman"> null </FONT>键和<FONT face="Times New Roman"> null </FONT>值。它也比<FONT face="Times New Roman"> HashMap </FONT>慢,因为它是同步的。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第六,</B><B><FONT face="Times New Roman">Collection </FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman"> Collections</FONT></B><B>的区别。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Collections</FONT>是个<FONT face="Times New Roman">java.util</FONT>下的类,它包含有各种有关集合操作的静态方法。</FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Collection</FONT>是个<FONT face="Times New Roman">java.util</FONT>下的接口,它是各种集合结构的父接口。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第七,什么时候用</B><B><FONT face="Times New Roman">assert</FONT></B><B>。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>断言是一个包含布尔表达式的语句,在执行这个语句时假定该表达式为<FONT face="Times New Roman"> true</FONT>。如果表达式计算为<FONT face="Times New Roman"> false</FONT>,那么系统会报告一个<FONT face="Times New Roman"> AssertionError</FONT>。它用于调试目的:<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>assert(a > 0); // throws an AssertionError if a <= 0 </FONT></P><P><FONT size=3>断言可以有两种形式:<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>assert Expression1 ; </FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>assert Expression1 : Expression2 ; </FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Expression1 </FONT>应该总是产生一个布尔值。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Expression2 </FONT>可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的<FONT face="Times New Roman"> String </FONT>消息。</FONT></P><P><FONT size=3>断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言,需要使用<FONT face="Times New Roman"> source 1.4 </FONT>标记:<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>javac -source 1.4 Test.java</FONT></P><P><FONT size=3>要在运行时启用断言,可使用<FONT face="Times New Roman"> -enableassertions </FONT>或者<FONT face="Times New Roman"> -ea </FONT>标记。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3>要在运行时选择禁用断言,可使用<FONT face="Times New Roman"> -da </FONT>或者<FONT face="Times New Roman"> -disableassertions </FONT>标记。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3>要系统类中启用断言,可使用<FONT face="Times New Roman"> -esa </FONT>或者<FONT face="Times New Roman"> -dsa </FONT>标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3>可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过,断言不应该用于验证传递给公有方法的参数,因为不管是否启用了断言,公有方法都必须检查其参数。不过,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外,断言不应该以任何方式改变程序的状态。<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第八,</B><B><FONT face="Times New Roman">GC</FONT></B><B>是什么</B><B><FONT face="Times New Roman">? </FONT></B><B>为什么要有</B><B><FONT face="Times New Roman">GC? (</FONT></B><B>基础</B><B><FONT face="Times New Roman">)</FONT></B><B>。</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">GC</FONT>是垃圾收集器。<FONT face="Times New Roman">Java </FONT>程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:<FONT face="Times New Roman"> </FONT></FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>System.gc()</FONT></P><P><FONT face="Times New Roman" size=3>Runtime.getRuntime().gc()</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第九,</B><B><FONT face="Times New Roman">String s = new String("xyz");</FONT></B><B>创建了几个</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>String Object? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>两个对象,一个是“<FONT face="Times New Roman">xyx</FONT>”<FONT face="Times New Roman">,</FONT>一个是指向“<FONT face="Times New Roman">xyx</FONT>”的引用对象<FONT face="Times New Roman">s</FONT>。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第十,</B><B><FONT face="Times New Roman">Math.round(11.5)</FONT></B><B>等於多少</B><B><FONT face="Times New Roman">? Math.round(-11.5)</FONT></B><B>等於多少</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Math.round(11.5)</FONT>返回(<FONT face="Times New Roman">long</FONT>)<FONT face="Times New Roman">12</FONT>,<FONT face="Times New Roman">Math.round(-11.5)</FONT>返回(<FONT face="Times New Roman">long</FONT>)<FONT face="Times New Roman">-11;</FONT></FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第十一,</B><B><FONT face="Times New Roman">short s1 = 1; s1 = s1 + 1;</FONT></B><B>有什么错</B><B><FONT face="Times New Roman">? short s1 = 1; s1 += 1;</FONT></B><B>有什么错</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">short s1 = 1; s1 = s1 + 1;</FONT>有错,<FONT face="Times New Roman">s1</FONT>是<FONT face="Times New Roman">short</FONT>型,<FONT face="Times New Roman">s1+1</FONT>是<FONT face="Times New Roman">int</FONT>型<FONT face="Times New Roman">,</FONT>不能显式转化为<FONT face="Times New Roman">short</FONT>型。可修改为<FONT face="Times New Roman">s1 =(short)(s1 + 1) </FONT>。<FONT face="Times New Roman">short s1 = 1; s1 += 1</FONT>正确。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><b> <P>
</P></b></FONT> <P><FONT size=3><B>第十二,</B><B><FONT face="Times New Roman">sleep() </FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman"> wait() </FONT></B><B>有什么区别</B><B><FONT face="Times New Roman">? </FONT></B><B>搞线程的最爱</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">sleep()</FONT>方法是使线程停止一段时间的方法。在<FONT face="Times New Roman">sleep </FONT>时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非<FONT face="Times New Roman">(a)</FONT>“醒来”的线程具有更高的优先级</FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">(b)</FONT>正在运行的线程因为其它原因而阻塞。</FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">wait()</FONT>是线程交互时,如果线程对一个同步对象<FONT face="Times New Roman">x </FONT>发出一个<FONT face="Times New Roman">wait()</FONT>调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第十三,</B><B><FONT face="Times New Roman">Java</FONT></B><B>有没有</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>goto? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">Goto</FONT>—<FONT face="Times New Roman">java</FONT>中的保留字,现在没有在<FONT face="Times New Roman">java</FONT>中使用。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第十四,数组有没有</B><B><FONT face="Times New Roman">length()</FONT></B><B>这个方法</B><B><FONT face="Times New Roman">? String</FONT></B><B>有没有</B><B><FONT face="Times New Roman">length()</FONT></B><B>这个方法?</B></FONT><B><FONT size=3> </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>数组没有<FONT face="Times New Roman">length()</FONT>这个方法,有<FONT face="Times New Roman">length</FONT>的属性。</FONT></P><P><FONT size=3><FONT face="Times New Roman">String</FONT>有有<FONT face="Times New Roman">length()</FONT>这个方法。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3><B>第十五,</B><B><FONT face="Times New Roman">Overload</FONT></B><B>和</B><B><FONT face="Times New Roman">Override</FONT></B><B>的区别。</B><B><FONT face="Times New Roman">Overloaded</FONT></B><B>的方法是否可以改变返回值的类型</B></FONT><B><FONT face="Times New Roman"><FONT size=3>? </FONT><P><FONT size=3></FONT></P></FONT></B><P><FONT size=3></FONT></P><P><FONT size=3>方法的重写<FONT face="Times New Roman">Overriding</FONT>和重载<FONT face="Times New Roman">Overloading</FONT>是<FONT face="Times New Roman">Java</FONT>多态性的不同表现。重写<FONT face="Times New Roman">Overriding</FONT>是父类与子类之间多态性的一种表现,重载<FONT face="Times New Roman">Overloading</FONT>是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写<FONT face="Times New Roman"> (Overriding)</FONT>。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载<FONT face="Times New Roman">(Overloading)</FONT>。<FONT face="Times New Roman">Overloaded</FONT>的方法是可以改变返回值的类型。</FONT></P><P><FONT size=3></FONT><P><FONT face="Times New Roman" size=3></FONT></P><P><FONT size=3><b>第十六,Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别? </b></FONT></P><P><FONT size=3><b></b></FONT></P><P><FONT size=3><b>Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。</b></FONT></P><P><FONT size=3><b>equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。</b></FONT></P><P><FONT size=3><b>
第十七,给我一个你最常见到的runtime exception。 </P><P>ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, </P><P>ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException</P><P>
第十八,error和exception有什么区别? </P><P>error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。</P><P>exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。</P><P>
第十九,List, Set, Map是否继承自Collection接口? </P><P>List,Set是</P><P>Map不是</P><P>
第二十,abstract class和interface有什么区别? </P><P>声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。</P><P>接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。
第二十一,abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?</P><P>都不能</P><P>
第二十二,接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?</P><P>接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。</P><P>第二十三,启动一个线程是用run()还是start()? </P><P>启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。</P><P>第二十四,构造器Constructor是否可被override? </P><P>构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载Overloading。</P><P>第二十五,是否可以继承String类? </P><P>String类是final类故不可以继承。</P><P>第二十六,当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? </P><P>不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。</P><P>第二十七,try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? </P><P>会执行,在return前执行。</P><P>第二十八,编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几? </P><P>有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。</P><P>2 << 3</P><P>第二十九,两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对? </P><P>不对,有相同的hash code。</P><P>第三十,当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递? </P><P>是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变,但对象的引用是永远不会改变的。</P><P>第三十一,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上? </P><P>switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。</P><P>第三十二,编程题: 写一个Singleton出来。 </P><P> Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。</P><P>一般Singleton模式通常有几种种形式:</P><P>第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。</P><P>public class Singleton {</P><P> private Singleton(){}</P><P> //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?</P><P> //注意这是private 只供内部调用</P><P> private static Singleton instance = new Singleton();</P><P> //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问 </P><P> public static Singleton getInstance() {</P><P> return instance; </P><P> } </P><P>} </P><P>第二种形式: </P><P>public class Singleton { </P><P> private static Singleton instance = null;</P><P> public static synchronized Singleton getInstance() {</P><P> //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次 </P><P> //使用时生成实例,提高了效率!</P><P> if (instance==null)</P><P> instance=new Singleton();</P><P>return instance; } </P><P>} </P><P>其他形式:定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。一般认为第一种形式要更加安全些</P><P>
</P></b></FONT> 好貼阿[em06] 初学者,,我顶!!! 好啊。。。。。说的好。。。[em07] 好贴。是安装手册一类的东西啊,还有知识普及,谢谢了。 我刚上手!应该好好看看! 感谢楼主:
我也是初学,对这些概念性的东西不知道从哪儿下手,现在好了,正在学习中!
希望和大家交个朋友!
PONY[em01] 谢谢楼主经验共享 啊!!
你就是那天使!
你就是那甘露!
你就是那……
四个字:我喜欢你 好!顶!!! 其实也不要写那么多吧,说是初学者,这么多哪能看的懂呢 <P><FONT size=3>学习J2SE过程中的30个基本概念</FONT></P><P><FONT size=3>
</FONT> </P><P>
<FONT size=3>前言: 在我们学习Java的过程中,掌握其中的基本概念对我们的学习无论是J2SE,J2EE,J2ME都是很重要的,J2SE是Java的基础,所以有必要对其中的基本概念做以归纳,以便大家在以后的学习过程中更好的理解java的精髓,在此我总结了30条基本的概念.
Java概述:
目前Java主要应用于中间件的开发(middleware)---处理客户机于服务器之间的通信技术,早期的实践证明,Java不适合pc应用程序的开发,其发展逐渐变成在开发手持设备,互联网信息站,及车载计算机的开发.Java于其他语言所不同的是程序运行时提供了平台的独立性,称许可以在windows,solaris,linux其他操作系统上使用完全相同的代码.Java的语法与C++语法类似,C++/C程序员很容易掌握,而且Java是完全的彻底的面向对象的,其中提出了很好的GC(Garbage Collector)垃圾处理机制,防止内存溢出.
Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性.
(1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb.
(2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet.
(3)O面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型.
(4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型
(5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好.
(6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行.
(7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植性很好.
(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一
(9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的.</FONT></P><P><FONT size=3>
</FONT> </P><P><FONT size=3>基本概念:
1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率.
2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)
3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)
4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍.
5.对象的3个主要特性
behavior---说明这个对象能做什么.
state---当对象施加方法时对象的反映.
identity---与其他相似行为对象的区分标志.
每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.
6.类之间的关系:
use-a :依赖关系
has-a :聚合关系
is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)
7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化.
例:Data类的构造器叫Data
new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.
Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用.
构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
构造器和类有相同的名字
一个类可以有多个构造器
构造器没有返回值
构造器总是和new运算符一起使用.
8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法.
9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内.
10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段.
11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类).
12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承.
13.动态绑定:调用对象方法的机制.
(1)编译器检查对象声明的类型和方法名.
(2)编译器检查方法调用的参数类型.
(3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法.
(4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本.
(5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码.
14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的.
15.动态调用比静态调用花费的时间要长,
16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract
例: public abstract string getDescripition
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的.
18.object类中的equal和toString方法.
equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等.
toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
(toString 方法是一个很重要的方法)
19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替.
20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小.
21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类.
22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具.
能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.
1.在运行时分析类的能力.
2.在运行时探察类的对象.
3.实现通用数组操纵代码.
4.提供方法对象.
而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序.
反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:
java.lang.reflect.Field 返回字段.
java.reflect.Method 返回方法.
java.lang.reflect.Constructor 返回参数.
方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案.
23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface.
24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范.
若实现一个接口需要2个步骤:
1.声明类需要实现的指定接口.
2.提供接口中的所有方法的定义.
声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字
class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.
25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口.Java中的一个重要接口
Cloneable
26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法.
例:ActionListener 接口监听.
类似的API有:java.swing.JOptionPane
java.swing.Timer
java.awt.Tookit
27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它.
28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类
原因是:1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据
2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来.
3.匿名内部类可以很方便的定义回调.
4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序.
29.代理类(proxy):1.指定接口要求所有代码
2.object类定义的所有的方法(toString equals)
30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于
Unicode编码中的字符,布尔型.</FONT></P> 顶下,支持哈,谢谢帮助! [em01] 谢谢各位!我是个初学者,看到此贴就好像看到了学习java的曙光! 第一贴最经典...很多人会以为JBUILDER就是JAVA.希望把基础论坛真正搞起来.
