[原创]改进版俄罗斯方块C源代码
<P>上次,本人也发表了一个俄罗斯方块C源代码.<BR>各位同仁指出了不少的建议,因此,我把经前的<BR>那个程序修改了一些.<BR>减少了一些冗余,图形也变得更好,程序也变得更稳定.</P>[attach]14377[/attach]<BR> 恩,顶一个 做的不错<BR>我也顶<BR><BR>董哥 我的网站弄好了<BR>斑竹的位置我都给你留好了<BR>呵呵 <a href="http://www.vuvk.com/" target="_blank" >http://www.vuvk.com/</A> 哇,你论坛分了不少区啊,现在要的就是人气了 <P>这个确实写的非常好,不知道有没有纯C(标准C)的代码。最好不要出现graphics.h 这样的非标准C的东西。<BR></P> 要将C和C++应用与生产当中自然少不了形形色色的第三方库的支持,标准库无法实现图形、通讯、声音、动画等等功能,所以使用和讨论那些库是很必要的,光用标准是纸上谈兵空中阁楼,不现实也不可能,很少会有一个应用程序是光用标准库写成的。DOS下有DOS的库,WINDOWS和LINUX更是有大量的库,也许建立一个DOS程序光用stdlib和stdio就够了,但建立一个Windows程序却不行。就拿这个俄罗斯方块来说,总不能只用printf函数堆字符玩吧?就算做出来了也没人看。<BR>当然这里讲这些不是针对graphics.h(毕竟这是一个已经太老了的东西,拿着玩玩还凑合),而是这种想法,不知道楼上的是不是计算机专业的,还没学多久吧?打基础的时候可以不关心非标准库,但决不能排斥:因为以后吃饭的家伙就是那些搭建好了的库。 <DIV class=quote><B>以下是引用<U>一笔苍穹</U>在2006-12-4 10:19:32的发言:</B><BR>哇,你论坛分了不少区啊,现在要的就是人气了</DIV><P>是啊是啊<BR>最近在拉人<BR>搞BAIDU排名<BR>把我累的不行<BR>真不好弄啊[em03]</P> 呵呵,加油啊,我最近在做公司的网站也要每天搞这些~~ <P>那以后得多教教我这方面的东西啊[em10]</P> <P>唉,无非就是搞些交换链接什么的,没什么技术含量</P> <P><BR>做得不错.我想问各位高手,不是说C的代码量较其他的高级语言少,运行速度快吗?我就纳闷了,那些高级语言写的游戏比我写的小游戏大得多,但是运行起来照样很流畅,而我自己用C写的还不行?难道我的电脑是286?或者C根本就没有速度优势?</P> 工欲善其事,必先利其器,你用的是TC吧,你用16位实模式下的编译器写程序,人家用32位甚至64位的编译器,结果可想而知了。<BR>TC用来做练习验证算法还是可以的,但要想出商业级的应用程序,它在十年前就不够格了。 <P>很不错的一个游戏哦,[em17]</P> <P>请问用的什么编译器?我用C-FREE怎么搞不来</P> <P>我用的是TC 2.0</P> C-FREE 一定支持C标准<br>但不一定能支持TC2.0的所有功能
[align=right][color=#000066][此贴子已经被作者于2007-1-5 16:52:48编辑过][/color][/align]
顶!<BR>能下就下 程序有点卡啊 <P>这个我改进了一些,<BR>按键响应时间变短了,<BR>如果你有兴趣的话,<BR>写出你的邮箱,<BR>我把改进的发给你.</P>
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